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想学吕四长牌“八胡头”的看过来!“荤胡”基础教程奉上,赶紧收藏!

南通纸牌源自唐宋、兴于明清,流行于江苏南通一带,是老少皆宜的一种纸牌。南通纸牌有多种玩法,其中“八胡头”,最受吕四地区的玩家喜爱。

“八胡头”牌的游玩者大多数是中老年,许多年轻人也想学会,但又觉得其高深莫测。有的甚至连识辨牌也觉得困难,又苦于没有任何图文教程,对其一窍不通,只好望而却步。

“八胡头”游牌形式分荤胡、炮胡二种。南通、如东、海门等地,以游”炮胡“、”笃子胡“居多。而吕四地区一般以游荤胡为主。

为满足初学者的需求,特编写了《八胡头荤胡基础教程》。让喜欢“八胡头”的年轻朋友了解和学习。教程主要简单介绍吕四地区荤胡的基础知识。

一、八胡牌的起源与识辨

南通纸牌历史悠久,起源于唐朝后期。起初叫“叶子”,后逐步演变成“酒令叶子”。明初又演变成“数钱叶子”。明末化繁为简并演变成有“文钱”、“十字”、“索字”、“万字”的马掉牌(俗称麻雀牌)。清初时渐渐定型为现在所玩的长牌。

另说。据野史记载,南通纸牌来源于北部外来民族(胡人),是一种胡人玩耍的牌。后经不断将之发扬光大,由原来的“胡牌”衍生出多种玩法,演变成今天这种最具有博弈性、趣味性、休闲性、娱乐性游玩形式的“八胡头”。

南通纸牌共有120张(除星儿),分为筒子、索子、万子三式花样,每花式为1-9样,分别为1-9筒,1-9索,1-9万。每花式为4张复张,即9x3x4=108,外加 千字 红花(空瑶)白花(押子),每样4张复张,为12张,即为120张。(下图所示)

纸牌识辨方法

首先看纸牌牌面的图案设计就很精细、古老、美观。纸牌的一端绘有:筒、索、万的识辨图案和一至九的计数标记。奇特的计数标记既不同于旧时的“草码”,又不同于罗马数字,更不同于阿拉伯数字,其源无考。它的形象便记易懂,就是目不识丁者也能很快看懂学会。

纸牌的图案由几何图形和人物画像上下两端组成:(参见下图)

纸牌的识辨方法有二种:

1、根据几何图形识辨牌:1--9,每个数字用一种几何图形表示。1:.三角形 2:. 圆 3:.菱形 4:上半圆 5:.两个圆 6:倒梯形 7:.两个菱形 8.:下半圆 9:.豆芽型 。其余千胜(千子) 空瑶(红花) 押子(白花) 星儿:(仙儿)。这种识辨方法比较简单。

2、根据人物画像识辨牌:其上端图案为《水浒传》、《西游记》及《八仙传》、《白蛇传》等故事人物。老一辈的人一般是正着插牌,即人物画像在上。现在有些年轻人也能以人物画像识牌。这种识辨方法难度大点。

万子、索子、筒子三种相同编码图案符号相关与区分:万子为基本的几何图形,索子在万子基础上加杠,筒子加黑色圆形。

八胡牌中人物介绍

筒子

一筒:寿 星

二筒:铁拐李

三筒:猪八戒

四筒:唐 僧

五筒:孙悟空

六筒:乌龟精

七筒:蚌 精

八筒:刘海蟾

九筒:玉麒麟

索子

一索:小雀儿

二索:吕洞宾

三索:曹国舅

四索:韩湘子

五索:汉钟离

六索:张果老

七索:白娘子

八索:洛阳桥

九索:佛 祖

万子

一万:穆桂英

二万:蓝采和

三万:许 仙

四万:沙和尚

五万:何仙姑

六万:喜 星

七万:小 青

八万:禄 星

九万:财 星

四大主将

二、八胡牌八胡的组成

1、基本胡头 八个组合

(1)二八绑子(二索、二万、八筒)

(2)三七胡头(三索、三万、七筒)

(3)小老虎 (一索、一万、九筒)

(4)千空九 (千胜、空瑶、九索)

(5)空九九 (空瑶、九万、九索)

(6)押八九 (押子、八索、九万)

(7)双文 钱 (一筒、二筒、三筒)

基本胡头的组成规则:

每胡必须有三张规定的牌组成。可以有复张,每一组为一胡。在任一组中,即使每样有二复张也只能算一胡,在除文钱胡外的其余六个基本胡,可含复张、招儿、女儿,胡头累加。但文钱胡可以全双张算两胡(不可以有三复张,即文钱中有任一招儿,不能组成双文钱)。共计为八胡。例如下图:

2.、成牌的基本条件

成牌必须同时满足二个基本条件:

1、玩家的牌必须等于大于八胡,或者成后的牌等于大于八胡。这是成牌的第一条件。

2、玩家的牌必须圆。每张素牌都能搭得上。跟任何组合搭不上的将牌作圆牌,包括“涨”到的将牌。对把牌做圆没有影响。这是成牌的第二条件。

三、八胡牌的分类和组合规则

1. 分类

八胡牌120张 ,分为将牌和素牌,加星儿124张。

(1)将牌:

筒 一索  一万  九索  千子  空瑶 押子为七将。现在许多玩家喜欢加星儿一将,玩八将八胡头.。星儿它是特殊的一将,不跟任何牌组合,是独立的一将,只具备将的一般功能,当抓到对子碰后算庄头,招儿算八胡,摊庄算十一胡,四庄。( 注:八将加星儿

(2)素牌:

除了以上将牌外的牌为素牌

2. 组合

(1)胡头牌组合

除了文钱组合只能当顺子用,其余六个组合均和豹子一样,可吃、可碰,有招儿要打缸,可无限叠加。(见:基本胡头 八个组合)。

(2)豹子牌组合

豹子为同数字的三式花样牌 必须为三张以上,且三样花式具全,可以有复张(包括招儿、女儿)。(如下图 四豹、五豹)但编码为“1”的牌,不需要组合,因为是将牌,即没有一豹,只有2-9豹。

(3)顺子牌组合

顺子即按同式花样 以数字顺序排列,不可有复张,须组成三张以上。分别叫做炳顺(筒子顺子)、条顺(索子顺子)、万顺(万子顺子)。

但 一索、一万、九索(三张将牌),不可以做顺子,即不能算做数码牌排列(下图所示)。而将牌一筒是可以作顺子的,因为双文钱本身就是顺子。三式花样牌都可以组成本式花样双搭顺子,对子可以拆开分别做顺子,但招儿不可拆开作顺子,(见下图所示)。

(4)招儿牌组合

即三张同样点数同花式的牌(扑克中叫三条,麻将中叫杠),为招儿,即为一个组合;(见下图所示)

(5)女儿牌组合

四张同花式同点数的牌,也是招儿的一种,叫摊庄(扑克中叫炸弹),此组合不能抓在手上,必须摊于台面。把手上牌的组合成以上的组合,一副牌才算“圆”,才有牌的资格。另外。将牌,可成组合,也可不成组合,不算余牌。(见下图所示)

四、八胡牌的游牌规则

1、牌桌人数

八胡头是四个人博弈的游戏。四方台,四人一桌。过去上辈人玩八胡,桌子不会正对正南方,须斜摆放,叫“缺角”。据说“缺角”输赢小,不伤和气。如需点灯,则灯的摆放是早不东南、夜不西北。

2、开局打头

打头即确定首局的头家。由任意一人摸任意一张牌,对着其中的某人翻牌,看牌的数字,以此人为始按逆时针方向数,数到谁谁就是首局的头家。老玩的都有口诀:159自动手,26上家,37对门,48为底。如是将牌,则视作1。头家轮做,逆时针轮转,每局一人。遇到臭牌,下家开始洗牌做头。

3、抓牌顺序

由头家洗牌后,上家签牌(切牌)。头家先抓牌,按逆时针方向(可能古人考虑右手抓牌者居多)依次各家抓牌。每人每次抓1张,共抓25张,头家抓26张,剩下19张或23张,留作底牌。(23张时把星儿作将,算八将)

4、游牌过程

游牌的过程:洗牌 搬牌 抓牌  碰牌 吃牌 出牌 成牌 结算。

(1) 做庄规则

头家因为有26张,所以首先打出一张牌,其他三家有人有此张牌的对子,则可以“碰”,也可以不碰。如无人碰,则由下家根据需要吃牌(按以上牌的组合吃牌),吃进后,则要打出一张牌,保持25张。下家如不吃这张牌,则去翻桌上的底牌一张。翻出后,先由有对子的一家碰,碰为大,无碰才可以吃,谁翻的谁先吃,不吃推给下家。当有碰出并打出一张牌后,翻牌则有碰牌的下家开始翻底牌。当翻出一张将牌时,没人碰,翻牌人放于自己的台面,叫“涨”将,同时发出一张牌。“涨”的将牌可以与手上牌作暗组合。

(2) 碰牌规则

台上有一张与你手上对子相同的牌,可以喊碰。碰牌必须放于台面,素牌也可以不碰,根据需要决定。但不可以碰霉张,只能碰第一次出现的牌,当第二次出现时,就不能碰了。招儿必须碰,叫开招(打缸),不碰要罚的,成下没有钱拿。将牌也必须碰,失碰则也受罚。

(3) 吃牌规则

普通的吃牌分为吃边张(例如:五六吃四或七)吃夹张(例如:五七吃六),那么吃边张就可以无限顺,(例如:五六吃玩七变五六七,五六七可再吃四和八,吃玩四可再吃三,吃完八可再吃九,依次类推)。(下图所示)

a、吃牌不可以“挂勾”。所谓“挂勾”手上有一张与要吃牌相同的,而你把它吃进组成顺子,而所吃进的牌是不能再发出去的。这样,你手上这副牌就不可能“圆”,也就不可能有成的机会了,即黄胡。(见下图)

b、吃进牌的组合,摊于台面,被吃进的一张必须放在最底层。

c多重吃牌。豹子牌组合再吃牌:台上已有一个完整的豹子,还可以吃进相同的复张;台上顺子吃牌时,只能吃两头顺的牌。

d不可以吃霉张,即第一次出现这张牌时,没吃,到第二次(叫霉张)出现在你可吃位置时,不可以吃了,否则要罚了。

e不可以撤招儿吃牌。假如故意吊下家牌,包下家成牌庄头筹码。

(4) 发牌规则

即打出自己不需要的牌。发牌原则是自己不要的,而下家可能吃不进的;一般规则是先熟后生,尽量发熟牌。但不可以“吊张留下”,拆对子发牌,第一张已发出,在不听张的前提下,则第二张又没有用,则必须发出,(假如无人碰或下家没有吃除外)否则要受罚。不能发的牌:将牌不能发,招儿不能发,吃过的牌不能发。

五、八胡牌的计胡规则

除了上面的基本胡头胡外,还有其他计胡规则。素招儿为两胡,将招儿为八胡,素摊庄,为五胡,将摊庄为十一胡;碰一对素对,为一胡,碰一将对,为四胡;素开招(打缸),为四胡,将开招(打缸),大于十一胡。胡头计算最多算到十一胡就有了,再多跟成牌庄头的多少无关。

六、八胡牌术语解释

1、买庄

一般抓少于等于三张牌,可买庄,基数筹码与买庄计码,具体由玩家自定:例如”一、二、三“;”一、三、五“;”二、四、六“;”五、一、二“……(见下图所示)

2、操张

玩家的一副牌,很少抓得又圆又够胡头,怎么才能让自己的牌又圆又有胡头呢。只有充分利用在手牌,根据八胡头规则,通过一系列的碰牌、吃牌、涨将来得到有用的牌,发掉废牌实现的。这个过程叫操张。操张也是最考验我们脑力、经验、技巧的地方,也是八胡头的精华所在。

3、涨将

涨到的将没人碰、杠都可以当作手里摸的将牌来使用,但是不能插手里,只能摊在桌上,涨将之后要发一张(跟碰,吃一样)。(注:将牌别人是不能吃的,没人碰/杠只能自己涨)

4、闸口

也叫听张成。已不少于八胡,或成后不少于八胡,牌组合基本完成,只有一组少一张,叫听成,当台上出现这张牌,叫闸口成。

5、蹲口 

(1)四胡蹲口 已有四胡(或四胡以上),等碰将对四胡,即可成。

(2)开招(打缸)成。 已有六胡,手中有一素招儿,等开招(打缸)成。(开招后添加了两胡)。

(3)添胡成。已有七胡,等增一胡成。(添胡成,也叫七胡滚,七胡十五飞)。

6、打滚

打滚即手中牌已不少于八胡,并且所有牌的组合已完成,都是圆牌也叫打滚。打滚的成牌较多,其方法有四种: (将牌不管是否组成胡头,都算圆牌)。

(1)  凡将牌都能成( 注:八将加星儿

(2) 成豹子牌

台面出现的牌不管是其他玩家打出的牌或者翻出的底牌,只要与豹子的牌相同,就可喊成,例如下图所示:

(3) 成顺子牌

台面出现的牌不管是其他玩家打出的牌或者翻出的底牌,只要能与顺子两头连顺,就可成。

(4)成胡头牌 

台面出现的牌不管是其他玩家打出的牌或者翻出的底牌,只要能与基本胡头相关的牌,都可以成。[(1)叫出将成,(2)、(3)、(4)叫搁得上成]

(5)劈招成

例如:手里有二万、三万、五万各一张,另有四万招儿,胡头已经等于大于八胡,而且其它牌已圆。底牌翻出或其他玩家发出的四万,可以“劈招”成牌。所要注意的是:此时不是打缸。只算四万招儿的二胡。这是成牌的特例。

8、臭局

即底牌翻完,没人成牌,那就是臭局,但是臭掉后,未成的人的庄数还得互抵结算,所以说臭掉只是没人成牌,而庄数必须结算。臭局后,头家由下家做。

七、八胡牌荤胡庄头算法

八胡输赢以庄头的多少为计算单位。荤胡庄头的算法:

(一) 素牌庄

素对, 碰四对素对,为一庄,第五对起,每碰一对多加一庄;(参见下图)

(二) 将牌庄:

将对,碰第一对将,为一庄,第二对将起,每碰一对,加四庄……(参见下图)

(三) 混碰庄:

将对和素对混合碰在台面,不论先后,有一碰算一庄 ,将对第二对起每碰加四庄。(参见下图)

(四) 摊 庄:

(四张一样的牌)素牌摊庄,有一个算一庄,将牌摊庄,有一个算四庄。(参见下图)

(五) 底庄

1、平胡

有招儿、有豹子、有顺子,成牌后大于八胡而小于十一胡,底庄为两庄;等于大于十一胡,底庄为三庄。碰到庄头另加。

2、小荤

有招儿、没有豹子、没有顺子,成牌后 大于八胡而小于十一胡,底庄为四庄;等于大于十一胡,底庄为六庄。碰到庄头翻倍加。

3、飘胡

没有招儿,但有豹子、有顺子,成牌后,底庄为八庄,碰到庄头翻倍加。

4、全荤飘

没有招儿、没有豹子、没有顺子、全是碰的或吃的胡头,牌成后,底庄为十六庄,碰到庄头四倍加。

碰到庄头和摊庄,不管牌是否成,都能与其他三家结算。

八、八胡牌惩罚规则

1、抓多抓少

抓牌不是26张,则罚头家坐牢。(坐牢:从本局起,到下次成牌,所有庄头不计。直到成牌后才能出牢,但也有的地方在牢里的庄头算)。

2、吃霉张

吃霉张后,牌已发出,别家当即指出,则罚黄胡折庄:扣牌于台面,本局庄头不计。

3、珫和(hú)

牌成出后,没八胡或者牌组合不圆,为珫和,则罚坐牢。方法同“抓多抓少”。

4、不开招

有招儿在手,有机会碰开招,而没碰,则罚其本局庄头不计。

5、不碰将

有将对而没碰(一筒除外),即使牌成了,也罚其本局庄头不计。

6、熬将

熬将即自己手上将对较多,牌已打滚,希望多碰将对,等待将牌的出现,有成牌不成熬将,这是规则允许的,熟将可以不成。但是,生将出现,而不是自己的将对,则要成,不成要受罚。生将不成,无人碰,则无法罚;有人碰,则所碰庄头由熬将者包庄。其他两人则不出碰将者的庄头钱;熬将者见非自己将不成,下家碰将成牌只能自认倒霉,不得反悔。

7、吃“挂勾”牌

吃挂钩牌或吃错牌,罚为黄胡牌。

8、“吊张留下”

本局结束,被别人看出,则包下家所出其他两家的庄头钱。

9、撤招儿

成牌后被发觉后,惩罚庄头钱不计,追加坐牢。

编者后记

八胡头是古老文明的娱乐游戏,八胡头的学问深不可测、精妙绝伦,其中的玄机,技巧,精妙之处只能在互动中进行体会、在实践中积累。八胡头复杂性、娱乐性可称为“纸牌之最”。

逢时过节、亲朋相聚,打牌消遣,未尝不可。既是竞技博弈,理应端正心态,玩游有度,牌品唯上,奉劝玩家玩八胡头以结交朋友、修身养性、消遣娱乐为主。

游八胡头是智力游戏,靠的是智商,也不排除靠手气。顺手时,想啥牌来啥牌,如有神助。窘境时摸的全是闲牌、废牌。八胡头是一种竞技游戏,有博弈就有输赢,难免经济上有得有失,不能因此而影响自己的精神情绪、日常生活。

本教程编写目的:年轻人学会八胡头,能有更多机会、更多时间来陪伴老年人娱乐,增强老少感情。让老年人生活丰富多彩。身心愉快、健康长寿。也让古老文化得以传承、发扬光大。老年人游八胡头能益智健脑,锻炼思维,预防老年痴呆症,老有所玩,老有所乐。

《八胡头荤胡基础教程》是结合网络资料编写而成,编者也是一位八胡头初学者,难免有错误之处,敬请八胡头爱好者批评指正,提出修改意见!